三国杀乐不思蜀什么意思?
乐不思蜀是三国杀卡牌游戏里面的一种非延续性锦囊牌,可以对除你以外场上可以成为乐不思蜀的对象的所有玩家使用,使用时放在该玩家的判定区。
在游戏过程中,乐不思蜀是一张非常有用的牌。它可以用于牌堆中有乐不思蜀的情况、对手拥有红色牌较多的情况、对手手中没有桃或不想使用桃的情况。
乐不思蜀是锦囊牌,效果是让命中的角色跳过自己的出牌阶段。 【乐不思蜀】是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。
乐不思蜀是三国杀中用的比较多的一张锦囊牌,锦囊效果是。在玩家判定阶段进行判定,判定结果不为红桃,则该玩家跳过出牌阶段。这张锦囊牌一直被认为是比较恶心的,恶心在于一旦被命中,就会跳过出牌阶段。当然更恶心的是如果自己使用,自己对敌方使用大概率会天过,而敌方对自己使用则百分百命中。
三国杀里的乐不思蜀怎么用?
三国杀里的乐不思蜀用法如下: 在使用乐不思蜀时,我们要先观察场上情况,尽量对手牌多,血量少的对手使用,如果乐中,那么对于敌方来说将会是沉重的打击。
三国杀乐不思蜀和兵粮寸断哪个先判定 玩家在三国杀游戏中,玩家服从【后到先判】原则。兵粮寸断、乐不思蜀、闪电这三张牌中,哪张延时锦囊是后进入判定区的,玩家即在回合开始时优先判定。
三国杀乐不思蜀规则是:判定阶段,若玩家的判定区内有【乐不思蜀】,则需要进行【乐不思蜀】的判定,若判定结果不为红桃,则跳过该玩家的出牌阶段。在详细解释之前,我们先了解一下三国杀的基本规则。三国杀是一款流行的桌游,玩家扮演三国时期的武将,通过出牌和策略来击败对手。
在三国杀的游戏中,当判定阶段来临,如果玩家的判定区出现了乐不思蜀的判定牌,这个环节就显得尤为重要。如果遇到这种情况,玩家需要进行一次判定。具体步骤如下:当有人对你出牌并且没有使用反无懈可击的技能进行反击时,判定可以视为未发生。但如果有反制,那么玩家需要继续进行判定。
三国杀乐不思蜀是一张延时类锦囊卡牌,将乐不思蜀横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,则游戏跳过目标角色的出牌结算,将乐不思蜀弃置。使用乐不思蜀时,不可以在乐不思蜀使用时立刻对乐不思蜀使用无懈可击。
在游戏中,玩家在出牌阶段 ,对一名其他角色使用。玩家将乐不思蜀置入该角色的判定区,若判定结果不为红心,玩家则其跳过出牌阶段。
三国杀两个乐不思蜀怎么用?
三国杀两个乐不思蜀有两种用法,一种是分两个回合对同一个玩家使用,另一种是同一回合对不同玩家使用,因为同一个玩家一个回合是不能受到两次乐不思蜀buff的。
三国杀乐不思蜀可以被顺手牵羊吗 当然可以,乐不思蜀、闪电、兵粮寸断这些延迟类精囊都可以用顺手牵羊和过河拆桥来牵拆。
乐不思蜀是三国杀的延时类锦囊牌,在出牌阶段对除你以外的任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。该锦囊对曹操造成伤害时,曹操可以用【奸雄】技能获得这张牌。
乐不思蜀 判定之前 发动无懈可击 可以直接跳过判定,乐不思蜀 将会丢弃,进入正常摸牌抽牌阶段。
关于这个问题,乐不思蜀是三国杀游戏中的一张锦囊牌,它的效果是让目标角色进入“兵粮寸断”状态,即在其下个回合开始时,若其没有装备或使用任何牌。
电脑版:点中卡牌,选中目标(闪电不用),点确定,就可以使用了。实体版:闪电把卡牌横放在你武将卡上方。乐不思蜀把卡牌横放在目标武将卡上方。
三国杀在桌游时是不是乐不思蜀只能乐一个人?
不是,三国杀在桌游时乐不思蜀并不是只能乐一个人。 乐不思蜀属于延续类锦囊牌,对其他武将使用,放置于目标武将的判定区。
使用方法:出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段【即摸牌后弃牌】。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。
三国杀乐不思蜀后要不要弃牌 无论是否被乐不思蜀,只要你的弃牌阶段时你的手牌数大于你的手牌上限,你就要弃牌。被乐不思蜀只是跳过你的出牌阶段,使得你不能使用牌,也就是你很多牌都要弃掉。
当判定出黑桃、草花、方片三者中任意一个时,乐不思蜀生效,该角色跳过出牌阶段。当判定出红桃时,乐不思蜀不生效,该角色不用跳过出牌阶段。乐不思蜀判定结果为红桃:司马想让该角色不被乐,不需要改。
三国杀乐不思蜀的用法
若判定不为红桃,则本回合不能出牌,既摸完牌,直接跳过你的出牌阶段(也无法使用技能),进入弃牌阶段,你的回合结束。
1、定阶段,若您的判定区有判定牌(乐不思蜀),则需要进行判定(若有人对你出无懈可击,然后没有反无懈可击,则视为没有事发生若有,则继续判定)。
2、关于乐不思蜀,判定结果(司马懿,张角改判过的)为红桃,则视为没有任何事情发生。若不是红桃,您则需要跳过出牌阶段。
3、判定:从牌堆顶翻开一张牌,若没有改判定,则判定结果就以这张牌为准。若改了,则以最后改判的牌为准。
游戏势力:
三国杀共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
三国杀作为市场上众多三国题材游戏的一员,将三国历史与桌面游戏结合在一起。以桌面游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事。三国杀里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来。
三国杀乐不思蜀的用法如下:
1、出牌阶段,对除自己外的任意一名角色使用,将乐不思蜀横置于该角色的判定区里。
2、乐不思蜀于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。若判定结果为红桃则可以正常摸牌出牌。乐不思蜀在结算后都将被弃置。
三国杀这个游戏,每个角色的回合,都分为四个阶段:判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段。
跳过出牌阶段,也就意味着直接进入弃牌阶段,然而,因为有摸牌阶段,所以摸的牌不仅没有用出去,甚至还必须弃置!一次性废掉了三个阶段,这就是乐不思蜀!
对高玩来说,他们就算抽到了乐不思蜀,往往也不会直接用——他们会把这张能决定游戏走向的牌留在手里,一直等待。直到出现一个合适的机会,把这张让人绝望的牌,贴在敌人的脑袋上,宣布游戏结束!
那么什么时候是合适的机会呢?场上敌人手中没有无懈可击;敌人的核心手上有一大把牌;有一个敌人残血等等等等,这些都是合适的机会。